home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / petdogs.zip / PETDOGS.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-09-13  |  3KB  |  63 lines

  1. Title: Petdogs
  2. Filename:petdogs.zip
  3. Version: 1.0
  4. Date :9/13/96
  5.  
  6. Author:  Jerry Lee, student at UCSD
  7. Credits: Stu Jackson, my boss, for the idea of this gun, his voice for the 
  8.                      sound, beta testing, and paying me for programming Quake C
  9.          Bernie Harris, my other boss, for ideas and helping me try to 
  10.                      make a new mdl for the dog, but it failed.
  11.  
  12. Descripton of Modification
  13. --------------------------
  14. I made a doggy gun that allows you to shoot real live doggys.  What the gun
  15. does is spawn real dogs, but they're at your command.  They follow you
  16. around until they see an enemy.  Then they attack and do your dirty work
  17. for you. After the monster is dead they come back to you a follow you 
  18. around again. You lose them after each level.  Each dog you make costs you
  19. 5 health points because you use your life force to make them. Be careful
  20. because you can kill yourself by producing dogs. If you don't like that,
  21. then change it. If you don't know how to program then tough.  
  22. The DoggyGun is toggled by pressing 6 twice. You switch from Grenade Launcher
  23. to DoggyGun.
  24.  
  25. Note: if you make too many doggys the game will run slower, unless you have
  26.    a pentium pro of course.
  27.  
  28. Type of Mod
  29. -----------
  30. Quake C: yes
  31. Sound  : yes
  32. MDL    : No (I tried)
  33.  
  34. How to Install 
  35. --------------
  36. I included the progs.dat and the sound goodboy.wav to the zip.  Unzip the 
  37. file in a subdirectory under quake called petdogs.  In order to use the 
  38. new sound you need to unpack the pak files in directory id1 under quake.
  39. I've included the unpacker with the zipfile to make life easier for you if you 
  40. don't have one. Or you can use your own.  Move the unpack.exe to directory
  41. id1 and then type -->unpack pak0.pak    .  When thats done
  42. type ---> unpack pak1.pak   .  Now everything should be unpacked, but now you
  43. need to either delete pak0.pak and pak1.pak or move them elsewhere(i.e. make
  44. dir pakfile under directory id1 and move them in there.) Now move the sound
  45. goodboy.wav into the directory c:\quake\id1\sound\player. Everything should
  46. be set now. If you don't want the sound thats fine, but a message will appear
  47. saying can't find player/goodboy.wav everytime it's played. 
  48.  
  49. Now type quake -game petdogs at the quake prompt.
  50.  
  51. Upcoming Mods
  52. -------------
  53. Having only one pet dog, but you give commands as sit and stay and be a
  54. watchdog, recall him at anytime and put him on a leash so he doesn't attack,
  55. and retrieve ammo for you or weapons.  The dog will be able to get health 
  56. boxes to heal himself when hurt and maybe get doggy armor when you get armor.
  57.  
  58. Copyrights
  59. ----------
  60. Don't even think about touching this program. (What am i going to do if you
  61. do anyways??)
  62.  
  63.